Tecnologia con metodo
Una Tecnologia con didattica forte: tutoraggio costante; conoscenze e competenze in ogni scheda; grandi tavole illustrate per chiarire i principali processi di produzione; didattica inclusiva integrata
L'opera in breve
Il corso riserva grande spazio ai principali processi produttivi, presentati nel dettaglio con visualizzazioni infografiche e grandi tavole illustrate. Particolare attenzione è prestata ai temi di attualità e alle nuove tecnologie: stampanti 3d, internet delle cose, robotica, industria 4.0. Inoltre una sezione specifica è dedicata alla trattazione dei principali concetti di Economia, che sono spiegati attraverso un linguaggio semplice e con esempi tratti dalla realtà quotidiana.
Il volume di Disegno ha un approccio graduale: alcuni disegni sono in scala 1:1 o in scala 1:2; molte attività sono corredate dalla procedura guidata; una intera sezione è dedicata al disegno con SketchUp, con esercizi di verifica ed esempi.
Numerosi strumenti didattici sono finalizzati ad agevolare la comprensione dei testi, lo studio, la realizzazione di attività pratiche, la preparazione delle verifiche e lo sviluppo delle competenze. Un percorso particolare è dedicato alla didattica inclusiva.
Risorse digitali e approfondimenti
HUB Kit: i contenuti digitali integrativi del libro
Per lo studente:
- Videotutorial sulle tecniche di disegno (di base e avanzate), con spiegazione illustrata passo per passo e proposte di attività
- Audio delle schede facilitate del corso e Mappe concettuali modificabili
- Video sugli argomenti chiave della Tecnologia e visite guidate in azienda, con interviste a esperti del settore per osservare impianti e processi di trasformazione
- Test interattivi e autocorrettivi
Docente:
- Verifiche personalizzabili
- Lezioni Flipped Classroom: suggerimenti e attività per lavorare con la didattica capovolta
- Lezioni LIM sulle aree tematiche della Tecnologia
Offerta digitale
HUB Young
Intuitivo, interattivo e inclusivo: il libro di testo digitale si arricchisce di video, animazioni ed esercizi interattivi e autocorrettivi; uno strumento da personalizzare con note, audio e disegni, che facilita l’apprendimento di tutti gli alunni grazie, per esempio, alla versione accessibile. Le funzioni social, inoltre, favoriscono il confronto e l’interattività tra classe e insegnante.
Per il docente
Guida con:
- Verifiche di conoscenze e competenze, su disegno e tecnologia, distinte su diversi livelli (compreso quello dei BES)
- Programmazione per competenze
- Griglie per la valutazione delle competenze
- Lezioni digitali con proposte per svolgere alcuni argomenti secondo le flipped classroom
- Soluzioni
Fascicolo FABLAB Atelier digitale Coding e nuove tecnologie: materiali teorici e proposte operative per presentare in classe in maniera semplice le tecnologie più recenti e le loro principali applicazioni (coding e robotica; stampa 3D; internet delle cose)
Edizione con le soluzioni di tutte le attività
DVD-Rom HUB Young con la versione offline completa di tutte le risorse digitali
Configurazioni e acquisto
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Didattica inclusiva
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