PSICOLOGIA DELLA REALTA' VIRTUALE
Aspetti tecnologici, teorie e applicazioni per il benessere mentale
Autore/i e indice
Autori
Federica Pallavicini (Ph.D) è una psicologa con oltre dieci anni di esperienza nello studio di realtà virtuale e videogiochi applicate al benessere mentale. Insegna «Psicologia della Comunicazione» presso l’Università degli Studi di Bergamo ed è assegnista di ricerca presso l’Università degli Studi di Milano-Bicocca.
Indice
Premessa; Introduzione; 1. La realtà virtuale: definizioni ed aspetti tecnici; 2. Origini storiche della realtà virtuale; 3. La realtà virtuale come interfaccia esperienziale; 4. Corpi virtuali; 5. Emozioni e realtà virtuale; 6. Applicazioni della realtà virtuale per il benessere mentale; Riferimenti bibliografici; Crediti delle figure; Indice analitico.