Dal coding all'AI
Scienze e tecnologie applicate
Fausto Beltramo, Cesare Iacobelli, Elena Meinero
Un manuale scientifico che aiuta gli alunni a confrontarsi con la sempre più presente Intelligenza Artificiale
〉 Opera progettata per la Didattica Digitale Integrata
Destinazione
Per il 2° anno dell’Istituto Tecnico Tecnologico
Perchè adottare quest'opera
Il testo riparte dai fondamenti di informatica: sistemi di numerazione, algebra booleana, segnali, sistemi e modelli, Excel e Access con l’obiettivo di consolidare ciò che è stato appreso nel 1° anno e di ripartire con una classe omogenea.
Il progetto didattico mette al centro l’attività pratica e laboratoriale su temi scelti e ben sviluppati, declinando al massimo il concetto di scienze e tecnologie applicate. Gli argomenti sono proposti con attività concrete per la risoluzione di problemi.
Un modulo intero è dedicato alla programmazione in Python, dove si propone anche un’attività semplice di programmazione di un’Intelligenza Artificiale. Oltre a Python, i principali argomenti sono affrontati con attività di programmazione visuale (Scratch e App Inventor) e la robotica con Arduino.
Dal Coding all’AI presenta attività didattiche supportate da applicativi, simulatori e piattaforme online sempre gratuiti. Esempi sono: Gimp, Google Colab, kaggle, Machine Learning for Kids, Programma il Futuro.
L’apparato esercitativo è ricco di esercizi contestualizzati, che fanno riferimento a situazioni reali e che sostituiscono gli esercizi troppo astratti.
Gli autori
Fausto Beltramo e Cesare Iacobelli sono docenti di discipline informatiche all’Istituto Tecnico e al Liceo Scientifico e sono autori storici per Mondadori.
Elena Meinero è docente di Informatica, STA e Sistemi e reti e consulente software.
Risorse digitali e approfondimenti
Didattica Digitale Integrata Plus
Per la Flipped Classroom
- Lezioni LIM modificabili per ogni modulo.
- HUB Kit per consultare tutti i contenuti digitali del libro di testo.
Per approfondire
- File sorgenti e file di lavoro per svolgere in autonomia le attività proposte
- Link di terze parti accessibili con QR code per approfondire tematiche di attualità legate alla disciplina
- approfondimenti di Educazione civica in pdf accessibili con QR code
Per la valutazione
- Test interattivi e autocorrettivi in pagina per l’esercitazione e il ripasso.
- Test autocorrettivi in Moduli Google
Per l’inclusione
- Strumenti compensativi per una didattica inclusiva come le mappe concettuali modificabili presenti nel testo.
- Il Glossario interattivo con la pronuncia inglese dei termini di informatica
- HUB Young per consultare il libro di testo digitale e stimolare l’apprendimento.
- HUB Smart per consultare i contenuti digitali dallo smartphone.
Per il docente
A disposizione del docente la Guida cartacea e stampabile in formato Pdf, la Programmazione e le Verifiche in Word per una didattica digitale integrata.
Configurazioni e acquisto
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Per il docente
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