ProgettAzione - Tecnologie in movimento
Tecnologie e progettazione di sistemi informatici e di telecomunicazioni
Cesare Iacobelli, Marialaura Ajme, Velia Marrone, Fausto Beltramo, Renato Rondano, Elena Baldino
Il mondo di Internet e delle App visto dal lato del Programmatore
Destinazione
Per il 2° biennio e il 5° anno degli Istituti Tecnici, Indirizzo Informatica e Telecomunicazioni
L'opera in breve
ProgettAzione è una nuova proposta di autori conosciuti e apprezzati, che costituiscono una garanzia di contenuti rigorosi e aggiornati.
Il testo spicca per la ricchezza e la varietà degli apparati didattici ed esercitativi: sintesi delle lezioni; test per la verifica immediata delle conoscenze; interrogazioni simulate nel testo e online (Mp3); compiti in classe svolti e anche proposti e risolti online; materiali per il CLIL, come abstract, glossari, esercizi e domande (disponibili anche in formato audio online) per apprendere il linguaggio scientifico proprio dell'informatica e acquisire la corretta terminologia tecnica e relativa pronuncia.
Anche il nuovo progetto grafico, integrato con gli altri volumi di Juvenilia scuola (Internetworking e Eprogram), rende più piacevole l'approccio alla materia, favorendo la memoria visuale e agevolando il processo di apprendimento.
ProgettAzione è strutturato in 8 Unità di apprendimento, articolate per lezioni su pagine chiuse. Al termine del volume si trova un glossario di termini tecnici, l'indice analitico e alcune prove esperte per la verifica delle competenze.
Risorse digitali e approfondimenti
HUB Kit: i contenuti digitali integrativi del libro
- Documento CLIL: traduzione dei testi in inglese.
- Glossario CLIL: selezione di termini informatici con definizione e traduzione inglese.
- Flashcard: carte interattive con simulazione delle interrogazioni.
- Test interattivi e autocorrettivi.
- Verifiche di fine Unità da somministrare attraverso la Classe virtuale.
Offerta digitale
HUB Young
Intuitivo, interattivo e inclusivo: il libro di testo digitale si arricchisce di video, animazioni ed esercizi interattivi e autocorrettivi; uno strumento da personalizzare con note, audio e disegni, che facilita l’apprendimento di tutti gli alunni grazie, per esempio, alla versione accessibile. Le funzioni social, inoltre, favoriscono il confronto e l’interattività tra classe e insegnante.
HUB Test
La piattaforma per creare verifiche e mettersi alla prova.
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